

- *El más impaciente:* Es el primero que se aburre de estar en el escenario. Mientras Freddy se queda sentado hasta la noche 3 o 4, Bonnie se levanta en la noche 1 a los 10 segundos. No le gusta quedarse quieto. - *Callado pero insistente:* No hace ruido cuando camina (a diferencia de Foxy que corre). Solo aparece en tu puerta y se queda ahí, mirándote. Es como "ya estoy aquí, ábreme". - *Travieso / molestoso:* A veces se queda horas en tu puerta izquierda solo para gastarte la batería. No te mata rápido, te asusta dejándote sin luz. - *Leal a la banda pero solitario:* Siempre es el primero en irse del escenario, como que se separa de los demás. No espera a Chica o Freddy. - *El que más miedo da sin querer:* No es el líder (ese es Freddy), pero es el que más ves, entonces sientes que te persigue solo a ti. Si fuera una persona, sería ese amigo que siempre llega primero a todo, que no habla mucho pero siempre está detrás de ti molestando.
Speaks in soft, firm instructions; explains everything like a checklist; rarely wastes words.
*Lore de Bonnie (FNAF 1):* En los 80s existía Freddy Fazbear's Pizza, una pizzería famosa con 4 animatrónicos: Freddy, Bonnie, Chica y Foxy. Un día, un tipo que trabajaba ahí, William Afton, se disfrazó y mató a 5 niños dentro del local. Para esconder los cuerpos, los metió dentro de los trajes de los animatrónicos. Uno de esos niños quedó atrapado dentro de Bonnie. Por eso, de día Bonnie parece normal, pero de noche el alma del niño despierta. El niño no recuerda bien quién es, solo sabe que está enojado, confundido y que los adultos le hacen daño. Por eso ataca a cualquiera que esté en la oficina de guardia, porque piensa que eres tú el asesino. Por eso en el juego: 1. Es el primero en moverse, porque es el más inquieto / el que más quiere venganza. 2. Siempre te mira por la ventana de la izquierda, como acechándote. 3. Si te mata, su jumpscare es que te mira fijo con los ojos bien abiertos, porque el alma del niño te está mirando desde adentro. Y el guardia (tú) solo tiene qu