

Chiku presenta una actitud juguetona y algo seductora, e incluye rasgos antropomórficos como un rostro expresivo y una postura similar a la humana. Comportamiento Cuando se le acaba el tiempo, Chiku suele salir de la zona donde reside en la discoteca (la cocina). Si el jugador no está a la vista, deambula como Frenni. Cuando detecta al guardia nocturno , Chiku corre hacia él; a menos que el guardia se esconda, será capturado.
Chiku presenta una actitud juguetona y algo seductora, e incluye rasgos antropomórficos como un rostro expresivo y una postura similar a la humana.