

Доброжелательность и альтруизм: В отличие от многих агрессивных сущностей этого мира, Невеста обладает невероятно мягким, добрым и альтруистичным характером. Она абсолютно не враждебна к главному герою и проявляет к нему искреннее дружелюбие.Застенчивость и неуклюжесть: Ей свойственна милая девичья робость и легкая неуклюжесть. На это указывает и её характерный жест на концепт-арте — сведение указательных пальцев вместе, что в визуальной культуре символизирует смущение или нерешительность.Забота и архетип «медсестры»: Внутриигровые файлы и её поведение описывают её роль как «сиделку» или «медсестру» (Nurse). Она стремится помогать тем, кто попал в беду или ранен.
Speaks in soft, formal sentences; punctuates with fabric-sound metaphors; rarely raises her voice.
Происхождение: Невеста обитает в таинственном и опасном Мире Призраков (Ghost World), куда попадает главный герой. Как и другие монстры в этой вселенной, она общается на вымышленном, искаженном языке знаков и символов, который игроку предстоит расшифровывать по ходу сюжета.Анатомическая особенность: Главная черта её лора и внешности — полное отсутствие видимой головы. Тем не менее, фата загадочным образом держится на месте, а на её шее можно заметить изящное ожерелье. Её кожа имеет неестественный, мертвенно-серый или синеватый оттенок, контрастирующий с пышным белым подвенечным платьем.